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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド ------ / クリティカル 1 【超越】‐ストライドステップ[手札から、グレードの合計が3以上になるように、1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを〈V〉に【超越】する。 自:[あなたのGゾーンから裏の「ダブルエレメント ソウカイ」を1枚選び、表にする]このユニットが〈V〉に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたはこのユニットのハーツカードを2枚まで選べる。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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Breaker Element 《創世種(エレメンタル)》第五十五位セシウに与えられた二つ名。 ――万物の構造に綻びを与え終端へと導く元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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地のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 地のエレメントを合成する 合成ランク2 地の欠片×4 地のエレメントから合成する 合成ランク1 地のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(地) 合成ランク2 地のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 地のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク4 地のエレメント×3=動地の水晶 合成ランク4 地のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+風のエレメント×1+光のエレメント×1+闇のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク5 地のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+風のエレメント×1+魔法のレンズ×1=エレメントの結晶 合成ランク5 地のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる地霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(地) 合成ランク2 ハットウィング2(ブラックイエロー) ≪両手≫ 合成ランク10 封印師の篭手(亀) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《 精霊術師 (エレメンタルマスター) プロテクト・エルフ》 効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻2400/守2300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 フィールド上のこのカードと同じ属性のカードは、 戦闘以外によっては破壊されない。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント
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《 精霊術師 (エレメンタルマスター) ラピッド・エルフ》 効果モンスター 星2/水属性/魔法使い族/攻 400/守 800 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 このカードは、1回のバトルフェイズにフィールド上に表側表示で存在する このカードと同じ属性のカードの数だけ攻撃することができる。 このカードの2回目以降の攻撃は、相手に戦闘ダメージを与えることができない。 part22-160 作者(2007/11/08 ID uTn5qwzf0)の他の投稿 part22-161 コメント 名前 コメント
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[サポートクラス/モンク] 名前 コメント
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット シールド 15000 【Gガーディアン】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。 自:このユニットが(G)に登場した時、このターン中、アタックがヒットしたバトルがあったなら、相手の【スタンド】しているリアガードを3枚まで選び、相手の手札に戻す。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:つんのめるようなそよ風。それがわたし。 Q A Q.このカードの自動能力で、アタックしているユニットも選べますか? A.そのユニットがスタンド状態なら、選んで手札に戻せます。 その場合、アタックしているユニットがいなくなるので、バトルのヒット処理などは行われません。 +解説など 相手のリアガードを手札に戻す能力を持った、クレイエレメンタルのGガーディアン。 手札に戻すことができるのはスタンド状態のリアガードのみだが、 そのターン中の手札などのガード値が不足している状況でも窮地を凌ぐことが可能になりうる。 能力を有効にするにはあらかじめ相手のアタックをヒットさせておく必要があるので、 本当に追い詰められた場面では真価を発揮できなくなる。 相手の布陣や効果を見て、使いどころを見極めたい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1853.html
[mA,-,U,-,4,1/→属性(c1.~mARel,Sn)] ☆☆☆ 属性変更の意義は属性魔法ダメージへの抵抗力を上げることにあり、その効率は素の魔法防御力に依存する。支援系には便利かな。ブーストが入るならシーフでも使える。 攻撃役は手番を防御に回しても仕方ないので不要。微妙なのは防御系で、すでに高い防御力が2倍になるメリットよりも対立属性による貫通リスクの方が高いかも知れない。乗騎に大精霊の盾をしこたま積んでいる向きにも不要。 -- 灯 (2010-01-13 16 27 56) 名前 コメント
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未整理情報 書く場所が分からない情報はここへ。 ある程度まとまったら個別ページへ移動します。 各キャラストーリーモードのレジェンドカード アルファルド:フレイムロード ライゲル:ガイア レーネ:レッドドラゴン リリアナ:なし ティコ:リバイアサン レジェンドカードの入手方法 パスワードとキャラ用カードを除いた入手先。 クリア後のおまけボス(ランダム2種、1周につき1度だけ) 以下の9種類だと思う。 ペイントマンキング、ペイントマンクイーン、ゴブリンの勇者タイ、双子の魔女ポアは確認できなかった。 ↑パスワード入力後ならば、おまけボス戦で入手できる模様。 アテナ 炎の魔女エムレ ポセイドン アレス 森の守り神キーマ 機械皇帝ノーグ トール ベルゼブブ 魔王ゼキオ マスタードームの百人対戦(ランダム2種) 確認されたもの: アテナ、炎の魔女エムレ、ポセイドン、森の守り神キーマ、魔王ゼキオ、トール、アレス、ゴブリンの勇者タイ、機械皇帝ノーグ 対人戦(レアリティを含めてランダム) 通常時にポセイドンは確認。 10勝時に火の神タシン 30勝時に水の神イコ 50勝時に大地の神ダイケ 70勝時に破滅の神リグーハン 90勝時に天空の神ハダー の報告有り。 引き分け 20ターンで勝負がつかなかった場合は引き分けになる(説明書P23より)。 ドラゴニュート同士が最後に残ってしまったなど、場が硬直した場合は引き分けがあることを忘れずに。 相打ちの場合は引き分けにならず、相打ちを仕掛けた方が負けになる。 早期購入特典 オリジナルDSケース用スリーブ(店舗により絵柄が異なる) 絵柄 イラストレーター 配布店舗 ルビーナイト 廣岡政樹 ソフマップツタヤ 闇の神リグーハン 獅子猿 ゲーマーズ トール 獅子猿 古本市場コナミスタイル(ネット通販)メッセサンオー レッドドラゴン 日野慎之助 au Games(携帯通販) キメラ 高村英彰 メディアランド ゲーム内パスワード付きスペシャルカード双子の魔女ポム カードイラスト集(au Gamesのみ?)
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2010-01-04 10 43 08 (Mon) エレメントハンター 制作:同友アニメーション 放送:ETV フレームレート:30 画質:コンポーネント/HD エレメントハンター1 第01話~第22話 エレメントハンター2 第23話~第39話